怕玩家厌倦庞大的开放世界,NPH决定将重磅游戏“最小化”

    如果你是刺客信条游戏系列的粉丝,肯定会有很多人对最近的版本感到有点迷茫。具体来说,刺客信条起源、奥德赛和英灵殿等版本不再像以前那样专注于潜行游戏、潜行动作,而是通过数十个角色和任务创造了大型开放世界供玩家探索。然而,在最近的一份声明中,该项目的创意总监 Stephane Boudon 表示,即将推出的《刺客信条:幻影》将是一款完全不同的游戏。

怕玩家厌倦庞大的开放世界,NPH决定“微缩”。 大片游戏 - 照片 1。

    因此,刺客信条幻影不会是一款开放世界游戏。游戏将回归广受欢迎的刺客信条系列的原作风格,并以线性剧情设计为特色,带领玩家体验这款广受欢迎系列的最佳价值。事实证明,这是一个非常明智的举动,因为在开放世界版本的变化之后,育碧将游戏带回了它的内在价值。

    Stephane Boudon 还分享说,由于游戏玩家的贡献和意见,刺客信条幻影变得不同。许多玩家都表达了他们希望刺客信条幻影有一个角色驱动的故事,专注于游戏系列的核心支柱,而不是继续在游戏系列中成为一个庞大而疲倦的开放世界。探索像 Elden Ring 和最近游戏。那也是布顿和他的团队决定改刺客信条幻影的依据。

怕玩家厌倦庞大的开放世界,NPH决定“微缩”。 大片游戏 - 照片 2。

    此外,游戏的地图也将大幅缩小,但会变得更加多样化。Assassin's Creed Mirage 目前没有正式发布日期,但已定为 2023 年发布。

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