在最近的一次采访中,Cameron 声称数字电影基础设施对 3D 的持续支持表明人们对该技术仍有浓厚的兴趣,并且它是电影院的主要内容。在与Deadline的对话中,詹姆斯卡梅隆说,“令人清醒的是,当《阿凡达》上映时,北美有 3,000 块数字 3D 屏幕,全球大约有 6,000 块。今天,全球有 120,000 块数字 3D 屏幕。” 从这个角度来看,假设卡梅伦的数字是正确的,那是 2009 年数字 3D 屏幕数量的 20 倍。虽然围绕 3D 的文化对话和热议已经减弱,但该技术已经悄然正常化。
根据 Cameron 的说法,德州仪器在其芯片组和服务器架构中构建了实现高帧率和 3D 的能力。从那时起,数字投影仪都启用了 3D。这意味着 3D 是一种主要内容,尽管它对每个版本的影响都不相同。例如,他说,“一部 3D 的大型 MCU 电影可能会以 3D 形式售出 30% 的门票,而第一部《阿凡达》则为 85%。”
但归根结底,他对这项技术的兴趣有点自私。他说:“我有点不在乎其他电影制作人是否愿意这样做,只要一切都在那里,我仍然可以做到。” 作为其中的一部分,他承认 3D 需要一种特殊的电影制作技术才能取得成功。它不适合“长镜头”或“快剪风格”,因此并不适合所有电影制作人。尽管如此,他说他“很高兴与任何其他想要尝试的电影制作人分享我们能够做的一切。”早期预测称,《阿凡达:水之道》首映周末的票房约为 1.75 亿美元。该片已在部分海外市场上映,目前国际票房已达1580万美元。
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