《暗黑破坏神:不朽》手游上线八周收入超2万亿,成绩“惨不忍睹”,但名声在外

    《暗黑破坏神:不朽》用了 8 周的时间从用户那里“赚”了 1 亿美元,而《精灵宝可梦 Go》只用了四分之一的时间。

    自游戏于两个月前发布以来,暗黑破坏神不朽玩家 仅在移动版本上就花费了 1 亿美元(近 2.4 万亿越南盾)。Sensor Tower 分享了此信息以及实现这一壮举的最快手机游戏的比较表。

《暗黑破坏神:不朽》手游上线8周收入超2万亿,成绩“惨不忍睹”——图1。

    因此,Pokemon Go是战绩最好的游戏,仅用了 2 周就达到了这一收入。此外,任天堂的《火焰之纹章英雄》用了 10 周的时间,《堡垒之夜》和《最终幻想 15:新帝国》分别用了 12 周和 22 周的时间达到了 1 亿美元。很多人认为,暗黑破坏神的这个收入增长了很多倍,因为游戏刚刚在中国发布了几天。

    据了解,《暗黑破坏神:不朽》在中国上线的头两天就成为了App Store下载量最高的应用。7 月 25 日成为全国票房第三高的游戏,次日升至前 2。这使得该游戏有望成为腾讯本地化的 PUBG Mobile 和广受欢迎的王者荣耀的强大竞争对手。

《暗黑破坏神:不朽》手游上线八周,收入超2万亿,成绩“惨不忍睹,名不见经传”——图2。

    在一周前的公告中,暴雪还很高兴地“表明”暗黑破坏神不朽的下载量已达到 2000 万次(包括 PC 和移动端)。Sensor Tower 表示,暴雪的这款免费游戏是自 6 月 2 日发布以来全球第 13 大手机游戏总收入。这个游戏的“剑鱼”最多的是美国,其次是韩国和日本。

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