2023 年最佳:诸神黄昏对北欧神话的颠覆是一次极好的颠覆

    在 2018 年的《战神》中,密米尔向奎托斯和他的儿子阿特柔斯解释说:“博德天生对所有威胁都无懈可击,无论是物理威胁还是魔法威胁。” 然而当矮人铁匠 Sindri 将一捆槲寄生箭送给这位年轻的神时,我就知道 Baldur 的命运已经注定。

没有提供字幕

    我不是北欧神话专家,但奥丁、托尔、巨人和瓦尼尔的寓言是我多年来一直感兴趣的东西。我知道围绕诸神黄昏的大笔画和一些较小的神话,从托尔被骗喝海后创造潮汐的故事,到建造仙宫城墙的故事——最后洛基被马,顺带一提。当一些玩家想知道奎托斯如何阻止一个不死之神时,我知道答案已经摆在我们面前,整齐地停靠在阿特柔斯的箭袋上。与它所借鉴的北欧神话相比,战争之神中 Baldur 最终死亡的确切细节可能有所不同,但槲寄生——并推而广之,

    我们对北欧神话的了解大部分来自 Poetic Edda 和 Prose Edda,这是 13 世纪的两部古北欧文本。我对两者都进行了简要探讨,但我对这些古老的异教故事的大部分了解都来自尼尔盖曼的北欧神话,这是一本优秀的书,它复述了许多北欧神话,同时使它们为现代观众所接受。正因为如此,除了一个主要例外之外,战神并没有向我抛出太多曲线球。Atreus 实际上是 Loki 的最终揭露相当令人震惊,尤其是因为它引入了一些有关事件时间表的问题。然而,在大多数情况下,《战神》相当贴近它所借鉴的神话,只是在对某些角色的描述及其在故事中的突出地位时才显着偏离。哦,还有'

    进入《战神诸神黄昏》时,我期待更多相同的内容——对原本已确立的神话进行更微妙的改编。我大错特错了。尽管我对圣莫尼卡工作室引人入胜的续集的许多不同方面都赞不绝口,但最值得一提的是,在以引人入胜的方式颠覆这些期望之前,游戏的叙事玩具经常使用既定的北欧神话知识。

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    Fenrir 是最明显的例子之一。在《战神诸神黄昏》的开头,阿特柔斯的宠物狼之一芬里尔在我们第一次见到他后不久就死在了这个小男孩的怀里。考虑到 Fenrir 在北欧神话中扮演着举足轻重的角色,这是一个令人惊讶的事件转折,在 Ragnarok 的世界末日事件中将 Odin 整个吃掉杀死了他。你看,Fenrir 是 Loki 的三个孩子之一,另外两个是冥界女神 Hel 和世界蛇 Jormungandr。阿萨神预言这三个人都会因为他们的父亲是谁而给众神带来巨大的不幸。

    在北欧神话中,洛基经常被描绘成一个狡猾的骗子,与其他神灵既是同伴又是敌人。阿特柔斯也是如此,尽管圣莫尼卡工作室通过将他描绘成具有同理心和善良能力的人,在某种程度上弥补了这个恶作剧制造者。这种关键的特征变化也反映在 Fenrir 身上。狼死后,阿特柔斯无意中将芬里尔的灵魂放入了他的刀中,随后将其移植到巨狼加姆的体内。Fenrir 可能不是传统意义上 Loki 的儿子,但 Atreus 通过这一举动使他复活,将他视为他的创造者并不奇怪。这是对北欧神话的独特转折,符合战神对年轻神的描述。与其在诸神黄昏中吞下整个奥丁,Fenrir 的出现为我们的英雄们提供了逃生的机会——拯救生命而不是结束他们的生命。他不是北欧神话中的复仇力量,部分原因是阿特柔斯与最初的洛基有着截然不同的性格,通常第一反应是拒绝暴力。

    Jormungandr 在《战神》中的角色更接近于北欧神话,因为我们看到在诸神黄昏之战中,巨蛇与雷神对峙。然而,他们相遇的结局——以及由此产生的影响——比最初的故事有趣得多。在比赛的大型结局中从远处看到那一刻令人叹为观止;世界之蛇在与托尔的微小闪电相撞时隐约出现在地平线上,当他被托尔的锤子 Mjolnir 的强大打击击中时,它撞向了阿尔夫海姆的门户。在北欧神话中,世界蛇与雷神是宿敌,预言诸神黄昏将自相残杀。传说托尔用他的锤子一击杀死了蛇.

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    那个游戏中的 Jormungandr——当他们第一次见面时发现 Atreus 奇怪地熟悉——就是被雷神及时击退的那个人。当这一切发生时,当今世界的蛇正在九湖的冰下冬眠。他不是几个世纪前出生的,而是在阿特柔斯和安格博达前往她位于巨人国度尤顿海姆的祖母家时出生的。在那里,阿特柔斯通过给它一个巨人的灵魂来复活一条失去灵魂的大蛇,类似于他将 Fenrir 的灵魂移植到 Garm 的身体中。再一次,洛基不是传统意义上的耶梦加德的父亲,但他用他巨大的力量赋予了世界蛇生命。正如 Mimir 所言,这也解释了为什么 Jormungandr 在他们相遇之前就对 Thor 产生了个人仇恨。它'

    还有很多其他例子表明《战神诸神黄昏》颠覆了我对北欧神话的期望,但其中涉及阿特柔斯的例子最为引人入胜。Loki 是古北欧文字中不可或缺的角色,而 Atreus 仍然扮演着这个角色,尽管方式截然不同。

    这种对古代神话的重新诠释一直是《战神》DNA 的一部分。它起源于希腊,在向北前往米德加德及更远的地方之前,奎托斯与宙斯和希腊万神殿的其他部分进行了较量。古代神话——尤其是北欧神话——的伟大之处在于它是开放的解释,有大量的空白等待你自己的想象来填补。北欧神话中的很多人物甚至都不是这样。他们只是顺便提到的名字。Baldur 被描述为很受欢迎,然后他就死了。他没有对话,也没有一点个性,但圣莫尼卡工作室把他变成了一个多层次的恶棍。由于我现有的知识,《诸神黄昏》中有些时刻让我兴奋,但最令人欣慰的激动来自于看到这些活动转变为新的观众。它说明了这些具有千年历史的神话的持久吸引力,对它们的奇妙重新诠释在将《战神诸神黄昏》提升为世界传奇之一的过程中发挥了重要作用。

 

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