人格解体:书写你自己的神话

    受到克苏鲁的呼唤和神话故事的启发,具有挑战性且有些混乱的人格解体世界承诺不会浪费您的时间。

    最近,现代RPG越来越流行“追本溯源”,从桌面角色扮演游戏中汲取灵感。Depersonalization 是一款角色扮演游戏,结合了棋盘游戏、解谜和洛夫克拉夫特式故事(根据著名作家 HP Lovecraft 创作的小说类型)的元素。

    受克苏鲁的呼唤和神话桌面游戏的启发,具有挑战性且有些混乱的人格解体世界承诺不会浪费您的时间。

人格解体:编写你自己的神话故事 - 照片 2。

    人格解体以主人公阿南的童年回忆开始,他是一个刚被允许走出城堡房子的小男孩。然后故事快进到阿南的少年时代,他开始调查潜伏在他过去的无法解释的力量。继续这个故事,玩家的任务是解开洛夫克拉夫特神话中最“臭名昭著”的神的奥秘。

    玩家将有机会体验发生在不同时期的一系列情境。虽然每种情况的结局取决于玩家的决定,但您也会受到作为事件检查的骰子的冲击。如果您不定期检查自己的统计数据,您可能会遭到敌人的攻击或错过重要线索。这些统计检查是可重玩性的核心,因为您有时需要重新审视情况以装备更好的物品。

    进入被称为时空神殿的中心区域后,玩家可以访问许多选项,这些选项将跟随您度过各种情况。此外,您可以通过完成某些结局来使用神话物品。

    玩家可以创建自己的调查员,决定自己的工作、属性、技能统计、特征和外观。要创建更多角色,您将支付根据情况结束时的表现分配的时空点数。通过创建您自己的角色,您可以建立一个调查员,其能力最适合您想要激活的情况。

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    通过骰子测试还可以帮助您避免与紧随其后的来世敌人交战。战斗系统包括攻击、执行动作、使用或投掷物品以及施法。有时,游戏中会有更多角色加入你的队伍。

    但是,在游戏过程中,最好避免参与可选的遭遇战。没有做好充分准备就参战,只会留下残酷的结局。玩家可以与其他角色进行的互动包括挑衅、贿赂或协助,所有这些都有助于提供提供多样性体验的彻底“个性化”情境。

    如果不幸的是 Game Over 处于第一种情况,玩家将需要时空点数才能重生。假设你没有足够的积分或者想结束这种情况,执行意识分解命令,这将永久删除当前的调查员并让你引入新的调查员。

    这个统计系统的难度可能会让一些只想享受故事的玩家望而却步。不仅如此,当前版本中还存在一个问题,使游戏变得不必要地困难,这是一种翻译错误……谷歌翻译。

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    这种有些不成熟的翻译让玩家很难判断是怎么回事,尽管由于他们模仿克苏鲁神话的传说,你仍然可以大致了解剧情。由于模糊、混乱的导航说明,理解概念也更加困难。

    总的来说, Depersonalization 给游戏玩家的早期发布留下了深刻的印象。游戏循环可灵活定制,即使在某些情况下仍然需要严格的计划,也能提供一种自由的体验感。开发人员已确认将在下一次更新中添加新故事,以及调整和错误修复。如果你是棋盘游戏、Lovecraft 和动漫风格的粉丝,千​​万不要错过 Depersonalization 。

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