Fire Emblem Engage:10 大变化

    Nintendo Switch 的 Fire Emblem Engage 是 2023 年的第一个主要版本,并且是深受喜爱的特许经营中的一大独家产品。几十年来,Fire Emblem 系列一直在任天堂平台上定义战术角色扮演游戏体验,但近年来该系列随着 Fire Emblem: Three Houses 等热门游戏的发布而大放异彩。Engage 是该系列的下一部作品,带有一个钩子,通过添加 Emblems 向该系列的悠久历史致敬——来自其他领域的英雄同时服务于游戏玩法和故事重点。

Fire Emblem Engage:10 大变化

    我们玩过 Fire Emblem Engage 的前八章,并且已经发现它与 Three Houses 以及整个系列的先例相比做出了一些重大改变。以下是任天堂长期运行的战术 RPG 系列的 10 大变化,其中包含一些早期的、无剧透的印象。

1.放学

    2019 年的《火焰之纹章三屋》对任天堂来说是一个巨大的成功,我相信有一些粉丝期待该游戏中以学校为基础的结构能够在 Engage 中回归。虽然社交模拟方面仍然完好无损,但三所房子独有的基于学校的机制已被删除。这意味着你不会在游戏开始时选择一个房子或派系,你不会教一班学生(或带任何人出去喝茶),你也不会一周又一周地安排你的日程安排.

    相反,Fire Emblem Engage 遵循类似于 Fire Emblem Awakening 的更传统的结构。可以通过世界地图选择战斗,在小冲突之间你可以返回你的基地购买新装备,与你的单位聊天,并参与一些消遣。就像三间房子一样,这是一个全 3D 空间,您可以在其中自由漫游,但您也可以从菜单中选择以在特定房间之间快速移动。

    根据我目前的经验,Engage 比 Fire Emblem: Three Houses 更线性,你可以在三个房子中选择一个,招募不同的学生,甚至在故事中做出一些重大决定。每个玩 Engage 的人都可能会招募相同的人并在故事中遵循相同的路线。如果故事真的很吸引人,这可能不是一件坏事,但那些期待三宫动态社会进步的人会发现这更简单一些。

Fire Emblem Engage:10 大变化

2. 武器三角回来了

    标志性的 Fire Emblem 武器三角形回来了,我非常高兴。在 Three Houses 之前,Fire Emblem 的战斗曾经围绕着剪刀石头布风格的三角形展开。剑胜斧,斧胜矛,矛胜剑。与此同时,徒手艺术胜过弓箭、匕首和书本。如果你与一个你有武器优势的单位作战,它会导致中断。打败敌人意味着他们无法反击,这将为您节省重要的健康。对付敌方单位最有效的方法是充分利用武器三角。

3.直接控制

    一个小而有意义的变化是现在你可以直接控制你的单位而不是为他们画一条路径。虽然它仍然是基于网格的,但这种新方法为移动提供了更多的精确性和灵活性,并且感觉非常自然。

4.毒药

    多年来,火焰之纹章游戏中出现了中毒状态效果,但它们在 Engage 中的工作方式略有不同。现在,中毒单位不再在每回合开始或结束时造成刻度伤害,而是受到比正常情况下攻击更多的伤害。毒药也可以叠加,这意味着如果你用有毒武器多次击中一个目标,你会造成更大的伤害。

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5. 武器耐久度

    武器耐久度几乎完全从 Fire Emblem Engage 中移除。武器不会坏,几乎所有武器都可以用适当的材料和黄金升级。虽然物理武器无法损坏,但法杖(可启用特殊法术效果)在使用一定次数后可以。

6.探索战场

    每场战斗结束后,您都可以探索战场、与盟友交谈、收集资源和领养宠物。每次战斗后近距离看到这些战场真是太酷了。你也可以跳回主地图继续故事,但这样做会消耗一些宝贵的资源和与角色的联系。

7. 索姆尼尔

    在战斗之间,您可以返回 Somniel,它是您的大本营。过去的《火焰之纹章》游戏中有类似 Somniel 的元素,但在 Engage 中有一些新的活动你可以参与。你可以锻炼,让你的角色在下一场战斗中获得暂时的增益。您可以喂养和抚摸占据基地的小动物 Sommie,以获得一些额外的邦德碎片。你收养的其他动物会在动物围栏的战斗间隙为你收集资源。你可以与其他两个单位共享一顿饭来增加他们的联系,这并不是什么新鲜事,但这次你可以把剩菜剩饭剩菜带入战斗。您可以在每次战斗后训练 3 次以获得一点额外的 XP。您还可以向不同的国家捐款,以增加小规模冲突后的奖励池。最后,您可以为您的单位购买备用服装和配件。不过,化妆品只会影响一个单位在 Somniel 的外观,而不会影响战场上的外观。

Fire Emblem Engage:10 大变化

8. 徽章戒指

    Fire Emblem Engage 的核心是 Emblem Ring 机制。在您的整个旅程中,您将收集承载过去《火焰之纹章》主角精神的徽章戒指。装备有徽章戒指的单位可以在战斗中使用特殊的“交战”命令来召唤经典英雄与他们并肩作战。装备有徽章戒指的单位通常会享有一些属性增益、可以在交战时使用的新武器以及独特的技能。交战期持续三回合,然后必须通过攻击、被击中、施法或站在指定的恢复瓦片上(在地图上显示为蓝色空间)来重新填充交战计。

    到目前为止,我能够使用的一些 Emblem 戒指角色是来自 Fire Emblem Shadow Dragon 的 Marth,来自 Gaiden 的 Celica 及其重制版 Echoes:Valentia 的阴影,来自 Genealogy of the Holy War 的 Sigurd,来自 Radiant Dawn 的 Micaiah,来自 Radiant Dawn 的 Roy The Binding Blade 和来自 Genealogy of the Holy War 和 Thracia 776 的 Leif。想知道其中有多少游戏从未来到美国吗?答案太多了。

    无论如何,就像您的标准单位一样,您也可以通过与装备齐全的徽章戒指战斗以及在您的基地与他们聊天来建立联系。通过提高您的联系,您将解锁新技能和属性增益,这些可以在 Ring Chamber 中使用技能点购买。

Fire Emblem Engage:10 大变化

9. 键环

    除了徽章戒指,您还可以使用邦德碎片打造邦德戒指。Bond Rings 还包含过去 Fire Emblem 游戏中的角色,但这些戒指只为角色提供属性增益。解锁徽章戒指后,您可以从各自的游戏中随机购买邦德戒指。100 个邦德碎片将获得一个邦德戒指,1000 个将获得 10 个。通过收集重复的戒指,您可以将它们融合在一起,打造这些相同戒指的更强大版本。

10.成就

    Fire Emblem Engage 添加了数百个可以转换为债券碎片的游戏内成就。一旦你完成了一些,你就可以前往主角的桌子并领取它们。这些成就的范围从多次部署特定单位到获得一定数量的暴击。

印象

    由于我一直在谈论战斗中的所有变化,所以我想谈谈我到目前为止的经历。我一直在开启经典模式的情况下玩困难难度,部分归功于所有这些变化,战斗感觉平衡且令人满意。没有一个单位是强大的,每个角色都扮演着特定的角色。到目前为止,除了前几场之外,几乎每一场战斗都需要大量的深思熟虑和周密的计划。随着我的进步,我很高兴看到它是如何扩展的。

    随着 Fire Emblem Engage 的发布日期临近 1 月 20 日,我们即将对其进行全面审查。有关更多信息,请阅读我们对 Fire Emblem Engage的了解,包括您可以在 Somniel 中进行的所有操作以及有关其付费扩展通行证的第一个详细信息。

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