英雄联盟:诅咒头盔突然增加暴动伤害10倍

    如果你不知道,根据Riot Games的计划,当前的 12.12 版本将比平时多持续 1 周。因此,在PBE服务器上测试12.13版本的时间也比平时更长,让Riot可以为英雄联盟尝试很多新的“功能”。然而,并非所有 Riot 在此期间的实验都受到游戏玩家的欢迎。

英雄联盟:诅咒头盔突然增加了 Riot 的伤害 10 倍 - 照片 1。

    具体来说,最近游戏界发现,在PBE服务器上装备诅咒头盔,突然拥有比官方服务器高出10倍的伤害能力。原因是因为该物品造成的伤害将在每次效果激活时计算,而不是像以前那样计算第二次。结果,虽然显示的伤害量没有变化,但是造成伤害的次数太高,让这件物品变得极不合理。

英雄联盟:诅咒头盔突然增加了 Riot 的伤害 10 倍 - 照片 2。
    我们需要记住的一件事是,在当前的 12.12 补丁中,诅咒头盔天生就是一件强大的物品,因为它能够非常好地按照生命值的百分比造成伤害。这件物品是对付当前元数据中很多以坦克为导向的冠军的,所以它基本上不弱,也不需要任何增益。

英雄联盟:诅咒头盔突然增加了 Riot 的伤害 10 倍 - 照片 3。

    所以把诅咒头盔打磨成上面那样可怕只能是一个游戏错误或者(更糟)因为 Riot 认为这个项目仍然太弱。希望诅咒头盔的上述荒谬“功能”只存在于 PBE 服务器上,Riot Games 将在不久的将来正式发布 12.13 时将其删除。

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