与对手“合作”打造一场近4小时的极地大乱斗,玩家惹社区争议

    在英雄联盟(LoL)中,除了主要的游戏模式召唤师峡谷之外,总是有许多极具吸引力的游戏模式。典型的可以提到的是Arena of Truth (DTCL)、ARAM、URF……而到目前为止,除了Summoner's Rift之外还有2个子游戏模式非常流行并且贯穿始终,即ARAM和Rift.DTCL。特别是,ARAM 经常被玩家选择来测试 Riot 刚刚发布或编辑的新冠军或技能。

与对手合作打造一场近4小时的极地大乱斗,玩家让社区充满争议——图1。
    ARAM 的游戏玩法非常简单,玩家只有一条直线可以移动和攻击。玩法还是和召唤师峡谷类似,先摧毁对方所有防御塔的一方获胜。但几乎没有人玩这个模式而是专注于获胜。有时,这只是为了获得更多杀戮,进行更多一流的铲球,或者只是为了在数小时的压力之后招待朋友。

与对手合作打造一场近4小时的极地大乱斗,玩家让社区充满争议——图2。
    近日,一名玩家决定与队友和对手“合作”,在极地乱斗模式中创造记录。此人的目标是尽可能进行最长的 ARAM 比赛。但最终,比赛进行到3小时58分时,所有选手都立即掉线。据此人称,这场比赛没有记录在游戏数据或联盟的任何数据存储工具中。

与对手合作打造一场近4小时的极地大乱斗,玩家让社区充满争议——图3。
    但即便如此,上述玩家关于这场超长极地大乱斗的帖子也在社区引起了激烈的争议。大多数评论都表达了沮丧或困惑,因为有人可以坚持这么长时间的 ARAM 游戏。其他人则表达了他们的不满。因为,这非常耗时,并且会影响其他玩家的体验,无论他们是否同意设置这个“记录”的意图。

与对手合作打造一场近4小时的极地大乱斗,玩家让社区充满争议——图4。
- “每个人同时断开连接的事实是不记录比赛历史的原因。数据将假定这是一场有问题的比赛并删除所有关于它的数据。”

- “玩 ARAM 4 小时,你不会失去任何 Poro,我不相信。”

- “想象一下进去玩,然后你退出,然后你离开电脑去做其他事情,2 小时后回来,人们还在玩。”

- “这需要受到惩罚,因为双方都不想赢。如果我队中的任何人或对手这样踢球,我会很不高兴。”

    至于比赛数据的彻底消失,这也不足为奇。此前,也有一些选手在极地大乱斗中也创造了类似的记录,当然,他们的比赛没有被拳头记录下来,也得到了同样的“下场”。而这个故事则只存在于社交媒体帖子中,存在于这些玩家的记忆中。

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