Netflix收购Spry Fox,继续推进“蚕食”游戏板块计划

    Netflix是娱乐业彻底改变流媒体电视的大腕之一。不止于此,从2021年底开始,Netflix在出手“蚕食”游戏领域时也表达了更大的野心。

    从去年9月开始,Netflix开始收购知名游戏工作室,建立自己的游戏工作室。这表明该公司非常重视视频游戏的发展方向。近日,Netflix宣布正式收购Spry Fox,使游戏工作室总数达到6家。

Netflix 正式收购 Spry Fox,继续推进其“蚕食”游戏领域的计划 - 图 1。

    Spry Fox由 David Edery 和 Daniel Cook 于 2010 年创立,总部位于西雅图。Spry Fox 以 Triple Town、Alphabear 和 Cozy Grove 等热门游戏而闻名。游戏工作室代表,联合创始人Daniel Cook先生分享:

    “经过多次亲密交谈,我们很高兴加入 Netflix 作为内部游戏工作室。我们将共同打造出色的游戏。”

Netflix 正式收购 Spry Fox,继续推进其“蚕食”游戏领域的计划 - 图 2。

    同时,Netflix 表示,这仍是在游戏领域打响名声的第一步。通过最近的举措,这家巨头希望进一步加强用户的信任。因为截至 2022 年 8 月,根据 Apptopia 的数据,Netflix 游戏的日均用户数为 170 万,总下载量仅为 2330 万,而当时 Netflix 的订阅用户总数为 2.21 亿。

    在日益困难的财务状况和消费者支出下降的情况下,许多公司不得不缩减非必要业务,但 Netflix 仍然强烈追求游戏领域。可见,游戏板块是这家公司的核心发力点。

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